壹
五行相生,一手连成一气
手动出牌、斗法见招拆招。金生水、水生木、木生火、火生土、土生金——按相生的顺序排出手牌,后一张就借上一张的势,伤害、护体层层叠上去。看清妖兽头顶的意图,再决定这一回合怎么排。

灵气渐薄
散修无依
你是一个没有靠山的散修。灵气一年比一年薄,你只能下到上古秘境,从前人的遗骨边捡拾机缘。算对每一手,带着珍宝活着出来,熬过雷劫;算错了,身死道消。死了,世界照样往前走——它还记着你欠下的账、截过的人,只是再没人认得那是你。
手动出牌、斗法见招拆招。金生水、水生木、木生火、火生土、土生金——按相生的顺序排出手牌,后一张就借上一张的势,伤害、护体层层叠上去。看清妖兽头顶的意图,再决定这一回合怎么排。
每趟秘境都是一张分岔的地图:妖邪、修士、机缘、禁制石门。越往深处,机缘越大,凶险也越大;每深入一层都要再花寿元。修为和顿悟当场入账,秘境珍宝却要活着带出来才算数。
回到洞府闭关、参悟、祭炼,去坊市换牌换丹,都要花年头。十六岁入道,寿限六十四——怎么花完这一生,决定你能不能筑基、能不能熬过雷劫。
每一世都会结束。修为和牌组不带到下一世,积下的道痕会留下来;落在秘境里的储物袋,不久就会被别人捡走。下一世,从炼气重新修起。
卡牌
每张牌都有独立绘制的插画。剑修以金为锋,火法燎原,木藤缠缚,寒潭凝冰,厚土为甲。














灵兽
秘境里的对手,多取自《山海经》。每一只都有自己的出招和意图,看懂它下一手要做什么,才好排牌。





